
基础起手枪与起手逻辑
小扇子虽然身板柔韧性高但其连招的流畅性是武器里名列前矛。第一回合接近对手我推荐优先用穿云渡月拉开轻气接浮波点羽抢中程骚扰,这时候敌人会被你身法欺骗觉得你是干扰型的刺客所以多数会主动位移进攻你,此时你要提前做两个铺垫。先在技能栏预留一把流风回雪作为被逼迫时的格挡推手不要着急按,等对手冲到你面前的瞬间用出能立刻截流对方动能,再利用被动扇舞生凉的无敌小跳滑到你预想的下一段追击落点左右起跑这样一套起桩能让新手少被人切连发三回。
中距节奏的拉扯和破僵
扇子最强的一步在持续对战时候那个扇舞空转的二段风旋很多新玩家只会连死打出全三记但实际上你应该利用中途的风刃吹歪对手前三个硬抬的出手来转嫁危机。在你释放扇卷风荷打出击退效果以后切记不直接追击要停顿半拍等待敌方用出闪或者受击反击的那帧按下清歌惊梦用幻象骗对面翻滚出去这样你才掌握真正的空档期然后打满一个碎玉飞环的普攻加成伤害循环就成立了这就是所谓的打断加延迟控制不要蛮横按而是跟着敌人的呼吸按。
爆发窗口的资源攒泄控制
高手扇不把核心爆发全集中在技能伤害而更看重大招之前的叠扇意。开局如果对面是狂战型对手你就得放弃一味的防守扇改成偏半远程牵引用流风逐水的三段伤害去养怒然后攒三层叠好后再抓闪打瞬时的扇落万江这个终技如果打出二重炸裂对手不靠无敌帧基本半甲起穿。很多人漏掉的细节点在你释放长情如虹的无敌对拼时机必须等到自己风刃飘出去那一刻而不是动作开始时因为这个扇子的高伤逻辑需要命中后才能挂穿体增暴状态你才能把下一掌小技能的数值补足斩杀线这种细节差别可能就是赢对面一次团本的保障。
组阵容合作时候扇子的资源调控责任更大在你要当主驱散奶那种情况下你连招更偏重以风过痕的清debuff接一个瞬抬的小奶环然后立刻切换到碧波弄影作为补位移工具把扇风留到辅助路径做反手救队友。打帮战时候你的扇扇必须改走支援循环不是猛打正面伤害优先选穿林入隙的滑行破阵风拉开两侧掩护弓箭手或法术前排。别一味想着全输出如果打不过你就调整起枪起手换成防反先吃一次控制然后切心法再出后续风雷三折你就能发现自己容错直接拔高一线毕竟扇师的核心智慧不在无脑输出而在那一收一放间的局势把控,这才是你真正拿本命武器的快感所在。
相关文章